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Ch. Title Description # Day Date Time Length RPT CC DVS AD MD
10.1 Fortress of Attitude The kids use their skills at measuring length to climb a massive, booby-trapped statue of Hacker.
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123 MO 08/18/14 05:29pm 00:28:46 (RPT) × (DVS) ST
10.1 Unhappily Ever After Hacker uncovers the Book of Unhappy Endings, releases them across the site and crowns himself king!
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603 TU 08/19/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.1 The Wedding Scammer The kids must make their way through an intricate series of puzzles to free the daughter of a king.
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211 WE 08/20/14 05:29pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.1 Shari Spotter and the Cosmic Crumpets Digit and the kids must help Shari Spotter (of Frogsnorts School for Sorcerers) make the magical Cosmic Crumpets before Hacker crashes the Sorcerer's Ball and becomes the most powerful magician in Cyberspace!
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311 TH 08/21/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.1 The Deedle Beast Digit is pet-sitting a lovable Deedle Beast but the critter behaves odd when Hacker moves next door.
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706 FR 08/22/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.1 A Broom of One's Own The kids test out the speed of brooms and race to save Motherboard from Wicked's scheme.
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409 MO 08/25/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.1 Sensible Flats The team is transported to a Wild West site to prove that Hacker has taken a large piece of land.
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105 TU 08/26/14 05:29pm 00:28:46 (RPT) × (DVS) ST
10.1 A Fraction of a Chance When Matt, Jackie, and Inez get stuck in the vortex of a cyberportal, it's up to Digit to rescue them.
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510 WE 08/27/14 05:29pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.1 Harriet Hippo and the Mean Green The kids use fractions to stop Hacker from spreading a virus that makes cyber citizens act mean.
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203 TH 08/28/14 05:31pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.1 A Tikiville Turkey Day The kids study patterns in nature to recreate a nest and restore peace and harmony to Tikiville.
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410 FR 08/29/14 05:32pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.1 On The Line Calamity strikes when Digit heads off alone to dispose of the powerful Network Interface Card.
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509 TU 09/09/14 06:00pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.1 Castleblanca The kids must collect and organize data to find which castle Hacker is hiding Dr. Marbles in.
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102 TU 09/16/14 06:00pm 00:28:46 (RPT) × (DVS) ST
10.1 R-Fair City Disguised as a gypsy, Hacker lures Digit to a fantastic cyber amusement park and holds him captive.
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103 TU 09/23/14 06:00pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.1 Snow Day to Be Exact The kids discover the power and speed of estimation when Hacker causes cyberworld to freeze over!
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104 TU 09/30/14 06:00pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
10.3 A Day at the Spa Los niños aprenden el valor de las listas, tablas y diagramas, al encontrar una poderosa orbe. 111 MO 08/18/14 06:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 A World Without Zero Los chicos deben demostrar la importancia del número cero para frenar el plan malvado de Hacker. 303 MO 08/18/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Of All The Luck Los niños van al escondite de Hacker y usan la lógica para liberar a los Diez Amuletos de la Suerte. 112 TU 08/19/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 A Piece of the Action Los chicos evitan que Hacker haga un cohete que borrará los discos de memoria de la Tarjeta Madre. 304 TU 08/19/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Eureeka! Los niños usan formas geométricas para localizar al Profesor Arquímedes. 113 WE 08/20/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Creech Who Would Be Crowned Los chicos deben evitar que Hacker gane la carrera. 305 WE 08/20/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Cool It Los chicos descubren la importancia de tener unidades de medición estándares. 114 TH 08/21/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Grapes of Plath Un terrible ciberfallo afecta al joven príncipe del Reino Cangrejo. 306 TH 08/21/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Find Those Gleamers! Los chicos usan ecuaciones algebráicas para vencer a Hacker en el concurso de televisión. 115 FR 08/22/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 A Perfect Fit Los chicos deben bloquear los rayos del sol antes de que puedan energizar al monstruo Gigabyte. 307 FR 08/22/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Codename: Icky Los chicos idean una serie de códigos para engañar a Hacker mientras buscan al ciberbaboso. 116 SA 08/23/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Raising The Bar Los chicos crean gráficas de barras para salvar a la biblioteca y a la Señora Fileshare de Hacker. 210 SU 08/24/14 05:00am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Return to Sensible Flats Los chicos y Digit usan gráficas para saber por qué el pueblo de los Llanos Sensatos está seco. 117 MO 08/25/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Be Reasonable Los chicos tratan de rescatar a la Señora Fileshare, solo para encontrarse atrapados. 308 MO 08/25/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Problem Solving In Shangri-La Los niños hacen problemas matemáticos al ser hechos prisioneros por el Maestro Zen. 118 TU 08/26/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Snelfu Snafu-Part 1 of 2 La escuadra debe juntar dinero para ganarle la subasta a Hacker de un chip para la Tarjeta Madre. 309 TU 08/26/14 09:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Send in the Clones Los chicos usan la multiplicación para registrar los clones de Delete. 119 WE 08/27/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Snelfu Snafu-Part 2 of 2 La escuadra debe usar el invento de Slider para regresarle el poder a la Tarjeta Madre. 310 WE 08/27/14 09:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Trading Places Los niños aprenden a negociar, a hacer trueques y crean un sistema monetario. 120 TH 08/28/14 06:30am 00:26:32 (RPT) (CC) × ST
10.3 Shari Spotter and the Cosmic Crumpets Los chicos y Digit deben evitar que Hacker estrelle la bola del hechicero. 311 TH 08/28/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Less Than Zero Los niños usan números negativos para salvar a los líderes del Ciberespacio, raptados por Hacker. 121 FR 08/29/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Starlight Night Los chicos deben evitar que Hacker apague las luces del ciberespacio. 312 FR 08/29/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Model Behavior Los niños usan modelos para detener a Hacker de romper el ventanal usando la voz de la Bruja. 122 SA 08/30/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Guilty Party Los chicos investigan un incidente al entrevistar testigos y recrear la escena de los hechos. 212 SU 08/31/14 05:00am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Fortress of Attitude Hacker decide que puede obligar a rendirse al ciberlugar molestándolos todo el tiempo. 123 MO 09/01/14 06:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Balancing Act El equipo crea un presupuesto para hacer una película para el Director Stumblesnore. 401 MO 09/01/14 09:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Size Me Up Usando su inteligencia, los niños se las arreglan para detener los planes de Hacker. 124 TU 09/02/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Icky Factor Los chicos deben evitar que Hacker se robe una anguila eléctrica. 402 TU 09/02/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 A Battle of Equals Los niños balancean las escalas y ecuaciones para restaurar los satélites que Hacker ha alterado. 125 WE 09/03/14 06:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Penguin Tears Los chicos deben dominar los principios del salto para frenar el plan de Hacker. 403 WE 09/03/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Out of Sync Los chicos usan patrones matemáticos para entender los ritmos musicales y así detener a Hacker. 126 TH 09/04/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Past Perfect Prediction Los chicos deben ayudar a Slider a juntar dinero para que Hacker no lo desaloje. 404 TH 09/04/14 09:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Hugs & Witches Los niños descifran unos poemas para liberar al Dr. Marbles y a la Señora Lovelace. 201 FR 09/05/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Measure for Measure Los chicos deben evitar que Hacker use el "Transformatrón" y salvar a Slider y a su padre. 405 FR 09/05/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Totally Rad Los chicos retan al equipo de Hacker a dar un espectáculo de patinaje y patineta. 202 SA 09/06/14 06:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 A Time to Cook Los chicos deben evitar que Hacker gane un concurso. 213 SU 09/07/14 05:00am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Harriet Hippo & The Mean Green Los niños usan las fracciones para evitar que Hacker riegue un virus que hace malas a las personas. 203 MO 09/08/14 06:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 A Change of Art Las esculturas de Hacker ocasionan problemas en todo el ciberespacio. 406 MO 09/08/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 True Colors Un nuevo, reformado Hacker compite contra la Tarjeta Madre en las elecciones, clamando que ha hecho cinco buenos actos. 204 TU 09/09/14 06:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Case of the Missing Memory Los chicos y Digit deben restaurar la memoria de la Tarjeta Madre. 407 TU 09/09/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 All The Right Angles Los chicos usan los ángulos para leer un mapa y evitar que Hacker encuentre un tesoro. 205 WE 09/10/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Halloween Howl La patrulla cibernética debe resolver cómo utilizar la división para rescatar al alcalde y salvar “El aullido de la Noche de Brujas”. 501 WE 09/10/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Mother's Day Los niños deben reparar las grietas del tren descarrilado que trae flores especiales. 206 TH 09/11/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Flying Parallinis Cuando Hacker deja a Jackie en lo alto del Monte Wayupthere, el Ciberescuadrón tiene que salvarla. 506 TH 09/11/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Eye of Rom Los chicos usan operaciones matemáticas inversas para encontrar el Ojo de Rom que Hacker robó. 207 FR 09/12/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Crystal Clear Los sistemas de Digit se alocan y la tarjeta Madre lo envía a la cueva donde está el Sincronizador. 507 FR 09/12/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 A Whale of a Tale Un viaje a la Ciudad R-Fair casi se hace en un gran lío cuando Hacker secuestra a Glowla. 208 SA 09/13/14 06:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Trick Or Treat Los chicos deben encontrar una rana que Hacker soltó dentro de la Tarjeta Madre. 214 SU 09/14/14 05:00am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Double Trouble Digit y los niños llegan a Shangri-La para salvar al Maestro Pi, encarcelado por Hacker. 209 MO 09/15/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Inside Hacker Si los niños pueden insertar un nuevo chip en Hacker, podrían volverlo bueno. 508 MO 09/15/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Raising The Bar Los chicos crean gráficas de barras para salvar a la biblioteca y a la Señora Fileshare de Hacker. 210 TU 09/16/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 On The Line El desastre llega cuando Digit va solo a ordenar una Tarjeta muy poderosa. 509 TU 09/16/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Guilty Party Los chicos investigan un incidente al entrevistar testigos y recrear la escena de los hechos. 212 WE 09/17/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 A Fraction of a Chance Los niños están atrapados en un remolino del ciberportal y el único que puede rescatarlos es Digit. 510 WE 09/17/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 A Time to Cook Los chicos deben evitar que Hacker gane un concurso. 213 TH 09/18/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Lost My Marbles El equipo aprende como usar un mapa cuando Hacker secuestra al Dr. Marbles. 101 TH 09/18/14 09:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Trick Or Treat Los chicos deben encontrar una rana que Hacker soltó dentro de la Tarjeta Madre. 214 FR 09/19/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Castleblanca Los niños recolectan y organizan información para encontrar el castillo donde está el Dr. Marbles. 102 FR 09/19/14 09:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Ecohaven Cse Los chicos usan ciencia forense para investigar la huella del culpable que robó una ciberbestia. 301 SA 09/20/14 06:30am 00:26:31 (RPT) (CC) × ST
10.3 Ecohaven Cse Los chicos usan ciencia forense para investigar la huella del culpable que robó una ciberbestia. 301 SU 09/21/14 05:00am 00:26:31 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Borg of the Ring La escuadra recupera un poderoso aro con la ayuda de un cyborg adolescente llamado Slider. 302 MO 09/22/14 06:30am 00:26:31 (RPT) (CC) × ST
10.3 R-Fair-City Disfrazado de gitano, Hacker lleva a Digit a un fantástico parque manteniéndolo cautivo. 103 MO 09/22/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 A World Without Zero Los chicos deben demostrar la importancia del número cero para frenar el plan malvado de Hacker. 303 TU 09/23/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Snow Day to Be Exact Los niños descubren la fuerza y velocidad requeridas para evitar que Hacker congele el cibermundo. 104 TU 09/23/14 09:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 A Piece of the Action Los chicos evitan que Hacker haga un cohete que borrará los discos de memoria de la Tarjeta Madre. 304 WE 09/24/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Sensible Flats El equipo va al Oeste Salvaje para comprobar que Hacker adquirió un terreno demasiado grande. 105 WE 09/24/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Creech Who Would Be Crowned Los chicos deben evitar que Hacker gane la carrera. 305 TH 09/25/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 Zeus on the Loose Los niños resuelven un enigma y enfrentan los retos de Zeus en Grecia. 106 TH 09/25/14 09:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Grapes of Plath Un terrible ciberfallo afecta al joven príncipe del Reino Cangrejo. 306 FR 09/26/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Poddleville Case Nuestros héroes usan las matemáticas cuando Hacker roba el poder de la ciberciudad. 107 FR 09/26/14 09:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 A Perfect Fit Los chicos deben bloquear los rayos del sol antes de que puedan energizar al monstruo Gigabyte. 307 SA 09/27/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 The Borg of the Ring La escuadra recupera un poderoso aro con la ayuda de un cyborg adolescente llamado Slider. 302 SU 09/28/14 05:00am 00:26:31 (RPT) (CC) × ST
10.3 Be Reasonable Los chicos tratan de rescatar a la Señora Fileshare, solo para encontrarse atrapados. 308 MO 09/29/14 06:30am 00:20:00 (RPT) (CC) × ST
10.3 And They Counted Happily Ever After Hacker secuestra al Rey de este fracturado mundo de hadas, y pide un rescate de huevos de oro. 108 MO 09/29/14 09:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Snelfu Snafu-Part 1 of 2 La escuadra debe juntar dinero para ganarle la subasta a Hacker de un chip para la Tarjeta Madre. 309 TU 09/30/14 06:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
10.3 Clock Like An Egyptian Dr. Canicas ubica el chip codificador en una antigua pirámide cuidada por una momia. 109 TU 09/30/14 09:30am 00:26:30 (RPT) (CC) × ST
36.2 Fortress of Attitude 123 MO 08/18/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 Unhappily Ever After Hacker uncovers the Book of Unhappy Endings, releases them across the site and crowns himself king!
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603 TU 08/19/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 The Wedding Scammer The kids must make their way through an intricate series of puzzles to free the daughter of a king.
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211 WE 08/20/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 Shari Spotter and the Cosmic Crumpets Digit and the kids must help Shari Spotter (of Frogsnorts School for Sorcerers) make the magical Cosmic Crumpets before Hacker crashes the Sorcerer's Ball and becomes the most powerful magician in Cyberspace!
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311 TH 08/21/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 The Deedle Beast 706 FR 08/22/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 A Broom of One's Own The kids test out the speed of brooms and race to save Motherboard from Wicked's scheme.
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409 MO 08/25/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 Sensible Flats The team is transported to a Wild West site to prove that Hacker has taken a large piece of land.
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105 TU 08/26/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) × (DVS) ST
36.2 A Fraction of a Chance When Matt, Jackie, and Inez get stuck in the vortex of a cyberportal, it's up to Digit to rescue them.
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510 WE 08/27/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 Harriet Hippo and the Mean Green 203 TH 08/28/14 05:30pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 A Tikiville Turkey Day The kids study patterns in nature to recreate a nest and restore peace and harmony to Tikiville.
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410 FR 08/29/14 05:32pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 On The Line When Digit heads off alone to dispose of the powerful Network Interface Card (NIC), calamity strikes. A sinister cyvulture steals the NIC right out from under Digit's beak and gives it to Hacker! At a secret location on the Northern Frontier, Hacker uses the NIC to power up his dastardly Transformatron and transforms himself so he can slip into Control Central and replace Motherboard. To find the Transformatron and reverse its power, the CyberSquad must discover how an object can be pinpointed using two straight lines--before Hacker takes over Cyberspace forever!
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509 TU 09/09/14 06:00pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 Castleblanca The kids must collect and organize data to find which castle Hacker is hiding Dr. Marbles in.
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102 TU 09/16/14 06:00pm 00:28:46 (RPT) × (DVS) ST
36.2 R-Fair City (Topic: Probability and Chance) Disguised as a gypsy, Hacker lures Digit to a fantastic cyber amusement park and holds him captive. When the kids arrive, they analyze the games of chance, figuring out which games are fair and which ones are not, and use what they learn to find Hacker and beat him at his own game before it's too late! The Big Idea: A game of chance is fair when nobody can tell who will win, but everyone has the same chance of being a winner.
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103 TU 09/23/14 06:00pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST
36.2 Snow Day to Be Exact The kids discover the power and speed of estimation when Hacker causes cyberworld to freeze over!
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104 TU 09/30/14 06:00pm 00:28:46 (RPT) (CC) (DVS) ST